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『FATE』(フェイト)は『RPGツクール SUPER DANTE』(ツクール1)に収録されているサンプルゲーム。 『RPGツクールDante98』の収録作『Fate ~The ancient relation~』からの移植。ただしツクール1には『Dante98』と異なり容量制限があるため、その都合で原作から多くのイベントが省略されている。それでも残容量はほぼ0とのこと。 中古で購入したツクール1にセーブされている作品の多くは、この『FATE』そのままになっていたり、または少しだけいじっただけのものだったりすることが多い。『FATE』の主人公の名前は「ライネス」であることから、仕入れた中古ツクールが『FATE』だらけであることを「ライネス祭り」「ライネス地獄」と呼んだり、それらの作品を総称して「ライネス系作品」と呼ぶことがある。 外部リンク RPGツクール SUPER DANTE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ) (「サンプルゲーム」の節) 汎用02 - 「他人の作ったRPGツクールをやってみた」まとめ - atwiki(アットウィキ) (「FATE」の節) Fateとは (フェイトとは) 単語記事 - ニコニコ大百科 (「RPGツクールのFATE」の節) ツクールweb | ツクールファンのためのオフィシャルサイト (ツクール博物館) RPGツクール サンプルゲーム FATE-RPGツクールの森 関連項目 他人の作ったRPGツクールをやってみた
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SysmtemC関連の用語集 高位設計という分野でいろいろ用語があって混乱するので、簡単にめも。 間違いがあるかも。 SysmtemC関連の用語集一般的な用語BCA CAモデル CC ESL設計 GreenSocs OCP-IP OCP/TL0 OCP/TL1 OCP/TL2 OCP/TL3 OSCI OSCI TLM PV PVT RTL SystemC TFモデル TLM UTFモデル 高位合成 高位設計 サイクルベース システムレベル設計 動作合成 トランザクション(transaction) 一般的な用語 SystemCにかぎらず。 BCA 抽象度レベルの1つ。 機能ブロック間を流れる(バス)データのタイミングを正確にとらえたモデル。 バスのタイミング精度は高い。 バスはRTLに近い記述、機能ブロックはタイミングを持たなくてもよい。 BCA:Bus Cycle-Accurrate、バスサイクルアキュレート 抽象レベルの順番は高い順に、UTF、TF、BCA、CA CAモデル 抽象度レベルの1つ。 CA:Cycle-Accurate、サイクルアキュレート 機能ブロック内の詳細な動作を記述する。 タイミング精度は高い。 RTL記述もしくはそれに近いモデル。 抽象レベルの順番は高い順に、UTF、TF、BCA、CA CC CC:Cycle Callable CA、BCAをあわせて呼ぶことがある。 ESL設計 RTL設計よりも抽象度の高い工程を広く指す用語。 ESL:Electronic System Level 高位設計をESL設計と呼び方を置き換えることが多い。 GreenSocs TLM標準化を推進している団体の1つ。 抽象レベルを定義し、OSCIの基本APIをベースにそれらの抽象レベルのAPIを定義している。 残念ながらその定義は少しずつ異なっている。 OCP-IP TLM標準化を推進している団体の1つ。 OCP-IP OCP International Partnership Association, Inc. OCP Open Core Protocol OCPは、完全に支援されたオープンライセンス方式の総合的なインターフェイスソケット。 OCP/TL0 OCP-IPが提唱する抽象レベルの1つ。 RTL Layer。 OCP/TL1 OCP-IPが提唱する抽象レベルの1つ。 transfer layer (closest to implementation) CA(CC)にあたる。 OCP/TL2 OCP-IPが提唱する抽象レベルの1つ。 transaction layer TF(+BCA)にあたる。 OCP/TL3 OCP-IPが提唱する抽象レベルの1つ。 message layer (highest and most abstract level) UTFにあたる。 OSCI SystemCの標準化・普及推進団体。 オスキーと読む。 OSCI Open SystemC Initiative OSCIサイトからSystemCライブラリが無償でダウンロードできる。 OSCI TLM OSCI TLM WGが開発した、SystemCを用いてTLMを実現するためのライブラリ。 各種通信APIや通信インタフェースなどが定義されている。 OSCIサイトから、TLM-1.0、TLM-2.0 Draft1、TLM-2.0 Draft2がリリースされている。 PV OSCI、GreenSocsが提唱する抽象レベルの1つ。 PV:Programmer s View ソフトウェアを書く人側からみた、充分な精度という意味。 UTF を PV と呼ぶこともある。 PVT OSCI、GreenSocsが提唱する抽象レベルの1つ。 PVT:Programmer s View Timing PVに時刻の情報を加えたもので、時間精度が上がる。 TFと同じ意味。 RTL RTL:Register Transfer Level レジスタ間のデータ転送と演算によって記述。 設計言語としてVerilogHDLやVHDLなどが広く使わる。 SystemC OSCIにより企画されたハードウェアモデリング言語。 C++だけで構成されている。 IEEE1666で標準化されている。 TFモデル 抽象度レベルの1つ。 TF:Timed Function、タイムド・ファンクション 抽象レベルの順番は高い順に、UTF、TF、BCA、CA TLM TLM:Transaction Level Modeling、トランザクション・レベル・モデリング モデルの動作をトランザクション(1つの処理)を基準に設計する手法のこと。 SystemC記述のモデルを全般にTLMという用語を使うことが多い。(間違った使い方をしたりするが) sc_fifo等のメソッド呼び出し仕様はTLMといえる。 抽象度については、まだ統一性がみられないため混乱しやすい。 UTFモデル 抽象度レベルの1つ。 UTF:Untimed Function、アンタイムド・ファンクション 抽象レベルの順番は高い順に、UTF、TF、BCA、CA 高位合成 RTLよりも高い抽象レベルモデルから、ハードウェア記述に変換すること。 Cコード→RTL SystemC(TLM)→RTL SystemC(BCA)→RTL ASICをターゲットとする場合、除算とか含まれているときは一気にゲートレベルまで落とすものもある。 いくつかの高位合成ツールがでている。 有名どころは、 Forte:Cynthesizer MentorGraphics:Catapult NEC CyberWorkBench(CWB) 高位設計 ハードウェア設計に入るまでの上位工程をさす。 RTL設計よりも上位工程としては、システム設計、モデリング検討、モデル設計、モデル記述等がある。 SystemCではモデル設計、モデル記述を検討することができる。 サイクルベース クロックサイクル単位で処理を行う方式。 システムレベル設計 高位合成技術、協調設計技術を総合して呼ぶ。 ハードウェアとソフトウェアとを区別なく、ソフトウェアの記述と同等の抽象度でデジタルシステム全体を記述すること。 動作合成 高位合成と同じ意味。 トランザクション(transaction) 処理の単位、集まり。 具体的な例をあげると、イニシエータとターゲット間でバスを介してデータ受け渡しをするとき、インターフェースの関数コールにて1つの構造体(のポインタ)を受け渡して処理動作をさせる。この関数コールによる構造体の受け渡しをさす。
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Fate/Fanzine Circle-聖杯戦争封神陣- 桃色に染まる月の中枢で、盲目白痴の皇が謳っている―――― 唄え、唄え。願うがいいさ、それで衆生は救われる。 ここは■■より両儀に分かれて四象に広がる■■の陣。故に不可能など存在しない。 俺ロワトキワ荘にて進行中の亜種聖杯戦争企画。 企画者は◆p.rCH11eKY。 2015年6月14日に企画が発足し、8月4日にオープニングが投下された。 日本の鎌倉市を舞台にした企画であり、そのため「鎌倉聖杯」と通称されている。 「相州戦神館學園 八命陣」「Dies irae」など、アダルトゲームから参戦したキャラクターが多いのが特徴。 これらの作品から、非常に凶悪なスキルや宝具を有したサーヴァントが多数登場したため、後続の聖杯戦争スレと合わせて、「インフレ三聖杯」とも呼ばれている。 しかしその一方で、おおよそインフレとは程遠い作品である、「がっこうぐらし!」のキャラが持ち込んだゾンビウイルスが、読者諸氏を震え上がらせてもいる。 これらを見下ろす黒幕も、独特な存在感を漂わせており、先の展開が気になる企画であると言えるだろう。 なお、多くの聖杯戦争スレと異なり、招かれたマスター達には、鎌倉市内でロールすべき役割が与えられていない。 このためコンペに投稿された、多くのマスター達が、住所不定の浮浪者として扱われているという、異様な光景が展開された。 2020年5月5日に本編最終話が投下。 同年5月7日から各エピローグが投下され、5月17日で全投下が終了し無事完結を迎えたかに思われたが……。 2020年9月に最終回まで投下した主力書き手の作品に某フリーゲームを対象にした盗作が発覚。 他の企画にも盗作を投下した模様。毒吐き掲示板にも事件が伝わり、それを受けてか2020年10月09日にまとめサイトのトップページから完結の文字が消去された。 参加者 No. マスター サーヴァント 名前 出展作 クラス 真名 出展作 No.01 キーア 赫炎のインガノック-What a beautiful people- セイバー アーサー・ペンドラゴン Fate/Prototype No.02 アイ・アスティン 神さまのいない日曜日 セイバー 藤井蓮 Dies irae No.03 アンジェリカ Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ セイバー 針目縫 キルラキル No.04 すばる 放課後のプレアデス アーチャー 東郷美森 結城友奈は勇者である No.05 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン Fate/stay night アーチャー ギルガメッシュ Fate/Prototype No.06 辰宮百合香 相州戦神館學園 八命陣 アーチャー エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ Dies irae No.07 アティ・クストス 赫炎のインガノック-What a beautiful people- アーチャー ローズレッド・ストラウス ヴァンパイア十字界 No.08 麦野沈利 とある魔術の禁書目録 ランサー レミリア・スカーレット 東方Project No.09 如月 艦隊これくしょん(アニメ版) ランサー No.101 S・H・Ark Knight 遊戯王ZEXAL No.10 佐倉慈 がっこうぐらし! ランサー 結城友奈 結城友奈は勇者である No.11 笹目ヤヤ ハナヤマタ ライダー アストルフォ Fate/Apocrypha No.12 みなと 放課後のプレアデス ライダー ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン Dies irae No.13 乱藤四郎 刀剣乱舞 ライダー ドンキホーテ・ドフラミンゴ ONE PIECE No.14 トワイス・H・ピースマン Fate/EXTRA ライダー 甘粕正彦 相州戦神館學園 八命陣 No.15 古手梨花 ひぐらしのなく頃に キャスター 壇狩摩 相州戦神館學園 八命陣 No.16 ??? ??? キャスター 『幸福』 地獄堂霊界通信 No.17 逆凪綾名]] 魔法少女育成計画 キャスター ベルンカステル うみねこのなく頃に散 No.18 叢 閃乱カグラ アサシン スカルマン スカルマン No.19 衛宮士郎 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ アサシン アカメ アカメが斬る! No.20 丈槍由紀 がっこうぐらし! アサシン ハサン・サッバーハ Fate/stay night No.21 エミリー・レッドハンズ 断裁分離のクライムエッジ バーサーカー ウォルフガング・シュライバー Dies irae No.22 浅野學峯 暗殺教室 バーサーカー 玖渚友 戯言シリーズ No.23 直樹美紀 がっこうぐらし! バーサーカー アンガ・ファンダージ ファンタシースターオンライン2 No. 裁定者 クラス 真名 出展作 Other ルーラー ロード・アヴァン・エジソン 紫影のソナーニル-What a beautiful memories- 外部リンク 支援サイト Fate/Fanzine Circle-聖杯戦争封神陣- スレッド Fate/Fanzine Circle-聖杯戦争封神陣- 第三章
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C.P.C.用語集 あ か さ た な は ま や ら わ A-Z その他 名前 コメント .
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用語集 初心者の方は今まで聞いたこともない言葉に戸惑うこともあるでしょう ここではスペードで使われる用語を紹介します スペード用語 日本語チャット用語 英語チャット用語 ホームへ
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高和の野望 用語集 高和ワールド特有の専門用語を四つのカテゴリに分類して徹底解説 カテゴリ別 ┣【用語】 ┣【地名】 ┣【組織】 ┗【物・術】
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FPS・ゲーム用語集 AIM:「狙う」という意味の英単語で、FPSでは敵に照準を合わせる技量として使われる。 DL:ダウンロードの略。ゲームのデータをサイトからダウンロードすること。 F2P:Free to Playの略。無料でプレイできるゲーム。 FPS:First Person Shooterの略。一人称視点のシューティングゲーム。 fps:Frames Per Secondの略。GPUにより出力される1秒あたりの平均フレーム数(フレームレート)を指す。 HUD:ヘッドアップディスプレイの略。頭に被って外の状況と各種状態を表示する。HAWKENにおいては戦闘中の画面。 noob:初心者や下手なプレイヤーのこと。 Ping:ピング・ピン。サーバーとPCのデータのレスポンスを示す数値。低いほど良い(速い)。HAWKENではan(アジアノース)サーバーで50以下、usw(USウエスト)で130以下が目安。200を越えると快適なプレイが出来ない。 PT:パーティーの略。フレンド同士でチームを組むこと。HAWKENではPTを組むと同じチームで戦うことができる。 SS:スクリーンショットの略。 TPS:Third Person shooterの略。FPSと対比される三人称視点のシューティングゲーム。 芋:戦線の後方にいて前に出ないこと。芋る・芋プレイなど ウォールハック:本来見えないはずの壁の向こうの敵を捕捉するチートツール。プレデターのスキルによって似た効果を得られる。 オートAIM:自動で敵のヒットボックスに照準を合わせるチートツール。 カンスト:カウンターストップの略。レベルや数値がこれ以上上がらない状態。 ゲームクライアント:ゲームを開始するために起動するソフト。 ゲームサーバー:オンラインで遊ぶために接続するサーバー。複数のユーザーが同じサーバーに接続する。 鯖:サーバーのこと。 タゲ:ターゲットの略。敵に狙われることを指す。HAWKENでは仲間と固まりターゲットを分散すると戦略的に有利。 溜め撃ち:EOCリピーターなどの一部の武器で溜めて(クリック長押し)撃つ(指を離す)ことで弾数やダメージが増加する。 チーター:チート・ハックを使うユーザー。 チート(ハック):有利にプレイするためゲーム本来の機能ではないプログラムやバグを利用した裏技。対人ゲームでは重大なマナー違反であり、場合によってはアカウント停止などのペナルティ措置が取られるため使うべきではない。 升:チートを漢字で表したもの。 萎え落ち:戦況やチームメイトのプレイに絶望し萎えてゲームから落ちること。気持ちは分かるがマナーとしては良くない。 野良:特にフレンドでもパーティーでもない無関係なユーザーが集まること。 フラッシュバン:爆音と閃光で敵の視覚・聴覚を麻痺させる手榴弾。HAWKENでは「ISM Disruptor」で似たような効果が得られる。 ラグ:オンラインゲームで発生するコマ落ちや通信(操作)の一瞬の遮断、ヒット判定などの処理のズレ。サーバーが原因の場合はネット環境やユーザーとサーバーまでの距離、処理落ちの場合はPCのスペックによるものが多い。オンラインゲームはサーバーによってユーザー同士を同期しているが、参加ユーザーのPing値によって同じサーバーに参加している全ユーザーに同期待ちが起こる場合がある。一人のユーザーからデータの返信が遅れた場合、全ユーザーにリアルタイムで判定・表示しなくてはならないため一定範囲内で同期を待つために発生する。単純にサーバー、ネット回線の不調やPCのスペック不足であることが多い。 リコイル:銃の反動のこと。武器によって発射後に反動で画面が動く場合がある。 リスポーン(リスポン):デス後に生き返ること。リスポンポイントは生き返る場所。 リスキル:リスポーンキルの略。生き返る場所で待ち伏せてリスポン後すぐにキルする(される)こと。 レティクル:画面中央に表示される照準のこと。 ロックオン:自動追尾する機能を持った武器で敵を捕捉すること。HAWKENでは、ヘルファイヤを持つブルーザーとロケッティアで敵を画面中心に捉えマウスホイールをクリックすることで可能。 HAWKEN用語集 AA:anti air(対空設備)の略。シージのマップ中央にあるミサイルサイロを指す。 COOP:次々に現れるボットを倒していくHAWKENで唯一対人では無いゲームモード。 DM:デスマッチの略。HAWKENで唯一の個人戦ゲームモード。 DPS:Damage Per Secondの略。1秒あたりの相手に与えるダメージ量。 EN(EU):Energy及びEnergy Unitの事。シージで戦艦を発進させるためのエネルギー。 Fuel(フューエル):ブースト・飛行・ドッジに使用される燃料。 HC:Hawken Creditsの略。ゲームをプレイすることで貯まるゲーム内マネー。 MA:ミサイルアサルトの略。確保したミサイルサイロで敵基地を攻撃するゲームモード。 MC:Meteor Creditsの略。課金することでチャージできる仮想通貨。 Sige(シージ):戦艦にENを補給して発進させ、敵基地に攻撃するゲームモード。 SS:中量級機体のシャープシューターの略。 S1~S3:MA(ミサイルアサルト)で3つあるサイロの名称。 TDM:チームデスマッチの略。チーム戦でキル数を競うゲームモード。 アビリティ:メックの持つ固有の特殊能力。 インターナル:メックを強化する補助装備。種類によって様々な効果が得られる。 エアダイナミクス:飛行(ホバリング)の性能を示すステータス。 エアドッジ:インターナルのエアコンプレッサーを装備することによって可能になる飛行中のドッジ。 クーリングユニット:オーバーヒートから復旧するための時間を調整するステータス。 グレ、グレポン:グレネードランチャーのこと。発射時の「シュポン」という音に由来する。 サイロ:各マップに配置されている半球形の建物。シージ、MAで使用される。 サスペンション:ドッジ後のクールタイムを調整するステータス。 ジェネレーター:1秒ごとのブースト燃料の回復量を調整するステータス。 実績:「同一メックを100キルする」などの条件を達成することでXPやHCが貰えるボーナスリスト。 精度:メックの武器性能の一つ。中心のレティクル(照準)への集弾性を示す。精度の低い武器はレティクルから大幅にズレる。連射系武器は連射をすることで精度が下がるものがある。散弾系武器もレティクルを中心に拡散するためCOOPの精度アップグレードで集弾性を上げることができる。 戦艦撃ち:シージで敵戦艦を攻撃すること。AAを確保することが最も有効だが、AAを確保できない時には戦艦を撃ってダメージを与えることができる。早い段階ではまずAA確保が最優先のため、戦艦撃ちをするプレイヤーを揶揄する時に使われる。 自爆ダメージ:自分で撃った爆発系武器から受けるダメージ。障害物や敵に近距離で撃つと受ける。 ダメカット:ダメージカットの略。インターナルやアビリティでダメージを減らすこと。 タレット:自動で敵を攻撃する設置型武器。シージでは桁違いに強力なタレットが基地に設置されている。 タレットモード:重量級メックのアビリティで変形した後の状態。 チューニング:各メックごとにポイントを振り性能を強化できるシステム。 テレビ君:TV型のデザインをしているためについた初期機体CR-T リクルートのアダ名。 ドッジ:左右に短距離だが高速に滑る回避手段。燃料を消費し、クールタイムが発生する。 ハイドラリクス(油圧):移動に関するステータス。通常移動の歩行から加速度によって加速し、歩行の最高速度が走行となる。 被ダメ・与ダメ:受けたダメージと与えたダメージ。 ヒトキャ:プライマリウエポンのヒートキャノンの略。 ブースト:ブースト燃料を消費して高速移動をする機能。レイダーのスキルを除いてブースト中は攻撃・アイテムの使用ができない。 ホロタウント:予め設定されたキャラクターのアニメーションホログラムを設置できる。 メックタウント:メックが行うおじぎ、屈伸などのアクション。 リペアドローン:メックの修理を行う小型ボット。スタイルからデザインを選べる。一部有料(MC)。 チャットで使える英語キーワード AFK:away from the keyboardの略。「ちょっと席を外します」という意味。 As if:「ありえない!」「絶対ない!」という時に使うスラング。 cap!:MAなどで「占領しろ!」という意味。 coward:noobよりも悪い意味で「臆病者」と罵るニュアンス。 don t camp, move:芋っている仲間がいる時に「芋るな!動け!」という意味で。 don t run(またはboost、fly):「走るな」「ブーストを吹かすな」「飛ぶな」という場合に。 fight!:味方が引きすぎている時に「戦え!」「頑張れ!」という意味で。 gf:good fightの略。「よく頑張った」的なニュアンス。 gg:good gameの略。「良いゲームだった」「お疲れ様」といったニュアンス。 gga:gg allの略。「みんなに」と付け加えることで敵側への配慮を含む。 great game!:「スゴイ試合だった!」「めちゃくちゃいい試合だった!」という時に。 group up:チームメンバーに対して「集まれ」「固まれ」的な意味で使われる。 in AA:シージで「AAの範囲内に入れ」と指示する時に。 JK:just kiddingの略。「冗談だよ」という意味。 keep AA:シージで「AAを守れ!」と指示する時に。 kk:OK、Okayのネットスラング。 Look at radar:「レーダーを見ろ」と伝えたい時に。 lol:日本の(笑)やwといった「面白い」という意味。lmaoで爆笑、roflで大爆笑。 move, go forward:芋ってる仲間がいる時に「動け!前に出ろ!」という意味で。 nf:nice fightの略。健闘を称える時に。 no idea:「思いつかない」「分からない」といったニュアンス。 nope:no problemの略。「大丈夫」や、お礼を言われた時などに「どういたしまして」的な意味で使う。 plz:Pleaseの略。「頼む」「お願い」という意味。 push!:「攻めろ!」「進撃しろ!」といった意味。 stfu:shut the fuck upの略。「うるさい黙れ!」と恫喝するイメージ。 sorry(sry):「ごめんなさい」と謝る時に。 thx(ty):Thanks(Thank you)の略。「ありがとう」とお礼を言う時に。 wtf:What the fuckの略。「なんてこったい!」「どういうことだ!?」と驚いた時に使う。 yw:your welcomeの略。thxと言われた時に「どういたしまして」の意味で。nopeより友好的なイメージ。 英語チャットの顔文字 ):笑顔。ニコニコしてるイメージ。 -):同じく笑顔。 (:ふてくされているイメージ。 (:泣いているイメージ。 D:大笑い =):驚いた! ;):ウインク P:あっかんべー ※頭を左に傾けて見ると分かりますが、英語圏の顔文字は表情をそのまま表していることが多いです。 チャットの文章(短文、定型文)をキーに割り当てる フリーソフト「 Cok Free Auto Typer 」で、よく使うメッセージを任意のキーに割り当てることが出来ます。 チャット中以外でも動作するため、戦闘中の押し間違いに注意して下さい。 ソフトのダウンロード、インストールは自己責任でお願いします。 用語に関する情報提供・質問
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用語集 このページではダンゲロスSSC2で使われる特別な用語や固有名詞について説明します。 ダンゲロス独自の世界観や用語についても知っておきたい方はダンゲロス総合wikiの魔人とはをご確認ください。 今回のゲームに投稿されたキャラクターは(基本的に)この魔人として扱われます。 用語集千代田 茶式(ちよだ ちゃしき) 「13人の同朋」 C2カード 防衛省中央幕僚監部第二部 警察庁 千代田 茶式(ちよだ ちゃしき) 世界最高の諜報機関として知られる、中央幕僚監部第二部の元部長。92歳。 北海道や新潟などの異界勢力の未知に脅かされ続けていた戦後日本を立て直し、 伏せるべき秘密の全てを伏せ、暴くべき謎の全てを暴いた、近代のフィクサー。 情報を元に莫大な財を築き、世界の表舞台からは完全に退いたと思われていた。 暴力、策謀、財貨、人脈、豪運、その全てを含めて「真に最強の者」という、 未だ誰もが知らないただひとつの情報を求めて、C2バトルの開始を宣言する。 「13人の同朋」 千代田茶式に付き従う、13人の強力なボディガード。魔人能力者である者も、そうでない者も存在する。 01から13までの番号で呼称され、全員が表向きの顔を持っており、互いに顔を知らないメンバーもいる。 徹底した隠蔽工作により特定されていないが、その内の1人が、千代田の情報収集能力の最大の要であり、 後述のC2カードを製作・配布する魔人能力『カナン・コンプレックス』を保有するとされる。 C2カード C2バトルのファイターとして選出された者達に配布される、プラスチック製カード。 このカード自体がC2バトルの参加証を兼ねており、何らかの観点で選出された強者の証でもある。 C2の文字通り、カード所有者の周辺情報をリアルタイムで記録・複製(Carbon Copy)しており、 所有者が死亡または消滅した場合には、健在時点の構成情報から所有者を自動蘇生する機能を持つ。 極めて希少な蘇生アイテムである上、総数は不明ながら限られた枚数しか存在しないため、 バトルへの参加権を放棄する場合でも、凄まじい価格で売却できる。 防衛省中央幕僚監部第二部 Central Staff Office 2。CIAやMI6をも凌駕するとされる、世界最高峰の諜報機関。 戦後間もなく、若かりし頃の千代田茶式が天才的な手腕で組織の基礎を築き上げ、 諜報活動で得た情報を活用することで、魔人能力者を含む優秀な人材を集約した。 C2バトルに対しては、防衛省の立場から、表向き鎮圧と情報隠蔽に従事してはいるが、 その実、職員の半数近くが千代田茶式の有形無形の工作で寝返っており、 実質的なC2バトルの「運営」として暗躍している。 警察庁 国内において、最も普遍的に犯罪の鎮圧と住民の保護を担う治安機構。 市民を脅かす違法行為であるC2バトルに対しては、戦闘が前触れなく発生し、 対象の戦闘力のため事態収束に当たる際の人員消耗が著しいことから、消極的な対応を取りがちである。 本来のダンゲロスでは強力な魔人警官が多数所属し、魔人犯罪を抑止する最大の組織だが、 この世界では中幕二部に魔人能力者の多くを確保され、戦力の大部分を彼らに依存する状況にある。
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用語集 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英語・数字・記号 名前 コメント
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VIP-World TRPG 用語集 専門用語、というわけではありませんが、「VIP-World TRPG」ではセッション中に起きた事件や状況などから、様々な言葉が生まれることがあります。 ここではそんなネタ的に登場する用語をまとめます。 それぞれの行はリンクとなっております。該当する用語へはリンクをたどって行ってください。 注・「GM」や「PL」などの「TRPGの用語」は含まないものとします。 分類(言葉が増えれば、分類も増える可能性があります。) 名称/ふり仮名(平仮名・カタカナは「~」で表記)【分類(2つ以上の設定あり)】 【掲示板】…掲示板そのものの説明。 【スレッド】…掲示板の中のスレッドの説明。 【セッション】…セッション自体の内容の説明。 【准セッション】…模擬戦など「セッション」に近いものの説明。 【状況】…セッション内における場面の説明。 【ギャグ】…セッション中に登場した用語でギャグ的な要素を含むもの。 【PL・GM】…主にプレイヤーやゲームマスターの説明。どちらか片方もあり。 【キャラクター】…VIP-World TRPGに登場するキャラクターの説明。PC、NPCの両方が該当する。 【世界】…GMが設定、および初めから用意された舞台全般。 【種族】…VIP-World TRPGで登場する「種族」全般に関する説明。 【魔法】…VIP-World TRPGで登場する「魔法」全般に関する説明。 【宗派】…VIP-World TRPGで登場する神聖魔法の「宗派」に関する説明。 【その他用語】…現時点で分類不可能な用語全般。 VIP-World TRPG 用語集あ行 か行 さ行 た行 な行(該当用語無し) は行 ま行 や行 ら行(該当用語無し) わ行、英数字、他 あ行 か行 さ行 た行 な行(該当用語無し) は行 ま行 や行 ら行(該当用語無し) わ行、英数字、他 以下広告